ANÉCDOTAS

KASPAROV-DEEP BLUE

Ofrecemos, gracias al buen aficionado Juan Carlos Sanz, la canción que participó en el concurso de televisión "La Parodia Nacional" con el nombre "No me ganes todavía", dedicada a este match hombre-máquina ya histórico. Pueden leer la letra de la canción y descargarla en formato wav para oírla en su PC a ritmo de sevillanas.
 

No me ganes todavía 
Letrista : Ricardo Leblanc
Canta: Curro Candela - con música de la popular canción "No te vayas todavía"


"Este trasto puñetero con pantallita en color
Con pantallita en color como yo coja el tablero ¡Palabra de Kasparov! 
Te lo pongo por sombrero pa´ que lo veas mejor.

Pa que lo veas mejor 
Déjate de cachondeo que yo soy de Azerbayán 
y tú un cacharro muy feo que pone made in Japan

No me ganes todavía, no me ganes fanfarrón, 
no me ganes todavía, 
que si pierdo la partía te machaco el CD-Rom

¡Que paliza me está dando el jodío ordenador!

El jodío ordenador 
se me ha comido el caballo, la reina se ha merendao 
¡Ojalá le parta un rayo! que ya me tiene amargao

Que ya me tiene amargao 
el rey me ha dejao viudo y en paro más de un peón 
y encima suelta pitidos ese pedazo mamón

No me ganes todavía, no me ganes por favor, 
no me ganes todavía, 
que si pierdo la partía te reviento el monitor

¡Me cachís tu placa madre y tu memoria central!

Y tu memoria central 
que el virus del viernes trece voy a meterte en un chip 
y verás lo que es joderse 
capullito de alhelí

Capullito de alhelí,
voy a poner un buen cirio, pa que te de un chiriflús, 
con un buen cortocircuito ¡Toma por saco Deep Blue!

No me ganes la partía, no me gane, por favor, 
o te endiño una metía que te fundo un transistor

¡Que meneo me está dando este cacharro infernal!

Este cacharro infernal 
y a todo el mundo le extraña 
que esta especie de olla exprés 
me esté dando tanta caña 
que parece el Rambo tres

Que parece el Rambo tres 
este Deep Blues me acojona, juego como un aprendiz, 
que traigan un microondas, que yo me paso al parchis

¡Válgame San Cucufate! ¡Un respeto al campeón! 
¡Válgame San Cucufate! 
¡Ya me ha dao Jaque Mate ese enano cabezón!"

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TIPOS DE JUGADORES (por El Halcón del Ajedrez)

Descripción de las distintas clases de jugadores que frecuentan clubes y torneos:

El obseso

El que gusta jugar todos los torneos que se celebren, aparte de estar jugando todos los días mañana y tarde partidas de café. Nunca tiene bastante, en sueños ve tableros y figuritas. "Qué obsesión".

El Meninfot o despistado

Buscarlos entre aquellos que antes de cada torneo andan como alma en pena mendigando la inscripción que no efectuaron en su debido momento. Son el verdadero terror de las organizaciones pues siempre a última hora ocasionan serios conflictos.

 

El pesetero

El que no mueve un dedo, si no hay premio alguno que llevarse. Si es de la elite, participa o no en función de las posibilidades que ve de adjudicarse un "sobre". Esto no es ciencia ficción, pues lo he visto varias veces.

 

El romántico e idealista

El que sois la mayoría, afortunadamente. Sois los que habéis descubierto el placer de jugar al ajedrez sin importaros los premios ni dávidas y que gustáis de estudiar ajedrez en compañía. Yo me precio a poco que os trate, de intuiros y reconoceros, y creedme os admiro porque sois como sois.

 

El masoca

El que sigue jugando aunque a el le quede el Rey sólo y al contrario los 8 peones, piensa que le pueden ahogar, suelen tener mas moral que el Alcoyano y muy mal perder.

 

El espectacular y triunfalista

Es aquel que juega más pendiente del público que de si mismo. Es también el que adopta la mirada de vencedor aun cuando está perdido. En todo caso se trata de un tipo simpático que se gana el aprecio de todos.

 

El materialista

El que a la mínima que te descuides te saca ventaja de material sin pensar en compensaciones, sólo ve que saca piezas y saca ventaja material, su mentalidad es "Primero me lo como y luego me lo pienso".

 

El sádico

Dícese de aquel que disfruta ganando poco a poco la partida y despreciando las grandes ventajas, prefiere cebarse con rivales de nivel inferior. Se le detecta enseguida, aunque intente disimularla siempre acaba dibujándose en sus labios una irónica sonrisa.

ENTREVISTA A UN TRAMPOSO

Jose Carlos Múñoz ha demostrado en numerosos torneos su falta de ética y de principios. La polémica va con él cada vez que se sienta frente al tablero. Él es el terror de jugadores inocentes y, me consta, de más de un árbitro. En Mancha Real nos contó algunas de sus trampas. Esperamos que este documento sirva para evitar sus futuras marrullerías. Jugadores, organizadores y árbitros están prevenidos.

Su calidad humana queda de manifiesto al ver como se jacta de sus propias miserias. Su fijación por jugadores como Barrera ó Sergio Castillo queda clara al leer algunas líneas de la entrevista. Desgraciadamente hay gente así...

Luis Fdez. Siles Sr. Múñoz Cruz, ¿cuál ha sido la trampa más grande que ha hecho en una partida de ajedrez?

Jose Carlos Muñoz ¿La trampa más grande...? Déjame pensar...Es que hay tantas...Hubo una en la que estaba totalmente perdido contra un niño, tenía varias piezas de menos, porque me había confiado. Así que di un jaque y rápidamente le dije al niño: "Jaque Mate", él se puso las manos en la cabeza y yo rápidamente retiré las piezas del tablero y gané...

L.F.S. Y ¿te han pillado alguna vez haciendo una trampa?

J.C.M. Bueno sí. Jose Miguel Ortega te puede contar una.

Jose Miguel Ortega: Estábamos jugando la penúltima ronda del torneo de la Diputación provincial, y, de repente, Jose Carlos hace una reclamación, y mientras está llamando al árbitro, está parando el reloj de una manera muy sospechosa (Nota de la redacción: esta manera sospechosa de parar el reloj, consiste en hacer el amago de pararlo, pero mientras la mano cubre los pulsadores, uno de ellos queda pulsado, es decir, el tiempo del rival sigue contando.) y con la otra mano, aunque parezca increíble, me cambiaba un peón de sitio.

J.C.M. Un momento, aclaro, aclaro. Cuando noté que él empezaba a mirar el reloj y que se iba a dar cuenta de la marrullería, yo, con la mano izquierda, le tapaba la cara gritando "¡ehhhhh!¡árbitroooo, árbitrooooo!"

L.F.S. ¿No has pensado en escribir un libro con tus innumerables trampas?

J.C.M. Sí...empecé a escribirlo volviendo de Matalascañas en el año 91. Llevaba más de 30 páginas escritas. Una de las famosas marrullerías es: en una partida rápida dejo que se me caiga el tiempo, cojo el reloj, lo cambio de mano, y digo:"se te ha caído la bandera".

L.F.S. Una pregunta, ¿conoces el significado de la palabra dignidad?

J.C.M. ¿Dignidad? Curro se la podría explicar perfectamente...."dícese del término..." se podría tirar 20 minutos hablando del término, pero yo no.

L.F.S. Pero, ¿sabes lo que significa ó simplemente no la tienes?

J.C.M. Que no la tengo tío...lo siento...

L.F.S. Bueno, cuéntanos algo más sobre tus trampas...

J.C.M. Hay una cosa que poca gente sabe. Me llamó cierto día a mi casa Guillermo Barranco, el árbitro de Granada, diciéndome que si estaba dispuesto a dar unas clases de marrullerías en un curso de árbitro. Claro que yo no contaría ahí las marrullerías más famosas, esas las reservaría para mí...De todas maneras le dije que en otra ocasión...en otro siglo...

L.F.S. ¿Alguna trampa más?

J.C.M. En cierta ocasión me confié demasiado con un chaval llamado Cano. El jugador es malísimo, es como una especie de Pellicer...entonces me confié demasiado, y el chaval me estaba ganando, de hecho tenía mate en pocas pero no me lo daba. Tenía una torre que me molestaba mucho en f4 y mi rey estaba en peligro. Así que con un alfil de f1 me comí la torre de f4 (riéndose) como si fuera una torre... Por supuesto eso hay que disimularlo bien. Puse las manos sobre el tablero, tratando de taparlo, para que el tío no viera mucho. Él no se dio cuenta, y, al final, a duras penas gané.

L.F.S. ¿Tú crees que eres así por algún tipo de trauma? ¿Alguna vez te hicieron a ti alguna trampa como las que tú haces hoy en día?

J.C.M. Ni mucho menos, en absoluto. Yo me las conozco todas...a mi no me la pueden pegar...

L.F.S. Todas estas trampas que son tu especialidad, a mucha gente les indigna. En cambio veo que tú estás muy orgulloso de todo esto.¿Es así?

J.C.M. Uno de mis más seguidores fans es Barrera, que se acaba de quedar campeón en este torneo. La última vez que jugamos, aparte de aquí en Mancha Real, fue en un torneo en Siles. Jugamos en la última ronda, él con tablas era campeón, me las ofreció, yo las rechacé y a las 4 ó 5 jugadas de ofrecerme las tablas Barrera estaba perdido y acabé ganando.

L.F.S. Y eso...¿qué tiene que ver con lo que te he preguntado? Sí querías decir que una vez le ganaste a Barrera podrías haberlo dicho sin que yo te preguntara nada...

J.C.M. Es que es mi máximo inspirador...

L.F.S. ¿Tú te sientes orgulloso de todo esto?

J.C.M. Orgulloso depende de con quien.

L.F.S. Bueno, seguro que tienes por ahí alguna trampa más que contar.

J.C.M. Voy a reconocer una cosa que he hecho pocas veces. En momentos de gran apuro de tiempo, cuando está a punto de caer mi bandera, pero tengo una posición aplastante, si veo claro que debe haber mate en pocas, pero necesito unos segundos para verlo...se puede caer alguna pieza "sin querer"....y "¡árbitrooooo!¡árbitroooo!". Mientras llega el árbitro ya he visto el mate....Y, ¿qué puede pasar? ¿Que el árbitro le de 2 minutos al otro si mi reclamación no es válida? ¡Que le dé 10 si quiere...! Pero yo mientras veo el mate...(riéndose) ¡Que le dé 10...!!

L.F.S. ¿Algo más que contar?

J.C.M. Estaba en el Open de Ronda. Era mi cumpleaños nº 20, y salí a celebrarlo. Muchas cervezas....,copas...., 18 chupitos...., hasta que me caí al suelo. Me llevaron a dormir entre varios, y cuando me desperté al día siguiente, estaba fatal. Fui a la sala de juego y yo iba por toda la sala diciéndole a todo el mundo "Llévame un café a la mesa 5"...

L.F.S. Pero ¿eso era un truco para no pagar el café?

J.C.M. No...era porque estaba borracho...

L.F.S. Es que conociéndote.....

J.C.M. Total que llegué y cuando noté que alguien se sentaba en la mesa miré y vi a Sergio Castillo. Total que empezamos a jugar y al final recuerdo que le daba mate en dos y además se le caía la bandera, así que abandonó. Al parecer en la jugada 5 me dejé un caballo limpio, y me dijo que como hacía para estar ganado toda la partida y luego perder...le dije "!ah, se siente!". Me llevé 25 papeles y todo genial...

L.F.S. ¿Y dónde está la trampa ahí?

J.C.M. ¿La trampa? En estar borracho perdido y ganarle a Sergio. Bueno, no es una trampa, es una historia.

L.F.S. ¡Ah! Muy graciosa tu historia. Yo me parto...

UNA LEYENDA URBANA RECORRE INTERNET

¿Dónde está Fischer?

Un fantasma recorre Internet, el fantasma de Bobby Fischer. Desde hace varias semanas un rumor se propaga por toda la red. Incluso alguna página web, como Kasparov Chess, ha ayudado a propagarlo. Y es, ni más ni menos, que Bobby ha vuelto a jugar, y que lo hace a través de Internet, en servidores de juego on line.

Desde el año 1.992, en el jugó ese match contra Spassky que probablemente sería mejor que nunca se hubiera celebrado (seguramente él no piensa lo mismo, por la cantidad de dinero que cobró), no se ha vuelto a saber nada de él, perseguido como está por la justicia norteamericana por burlar el bloqueo a Serbia y Montenegro y jugar en país maldito para USA. Parece se que desde hace un tiempo puede estar jugando a través de Internet partidas rápidas contra jugadores de todo el mundo y sin que ellos lo sepan, ya que, como es lógico,   juega de forma totalmente anónima.

Respecto a su forma de juego, se dice que en seguida se sale de las aperturas más conocidas, y hace unos extraños movimientos de rey. No en vano él fue el defensor del Fischer Random, una variante del ajedrez en la que se sortea la colocación de las piezas en la primera fila, siempre para evitar la superpreparación teórica y conseguir un juego más creativo y menos mecánico. Una apertura realmente curiosa y que se dice suele utilizar mucho es 1.f3, seguido de 2. Rf2, realizando un extraño "enroque", que parece ser da sus frutos porque gana en todas sus partidas. Seguro que también emplea otros sistemas heterodoxos como el Grob 1.g4. Bobby, en el fondo, siempre fue un excéntrico, en el sentido de que sale de lo común.

Todo esto que contamos es el principio de una leyenda urbana, porque en realidad lo que quisiéramos todos es que volviera y pusiera un "poco de orden" en todos estos líos que se traen los estamentos oficiales, extraoficiales y suboficiales del ajedrez.

Sería muy interesante que la leyenda desesmascarara su identidad y propusiera un torneo en el que jugaría contra el campeón del mundo, Viswanathan Anand, contra el autodenominado campeón mundial Kramnik, contra el anterior campeón, Kasparov, contra el anterior a éste, al que le fue concedido el título sin jugar con Fischer, Karpov, y contra  Shirov, al que se le negó el derecho a jugar el campeonato.

Seguro que diversión no nos iba a faltar, y nos reiríamos mucho viendo a estos seis hombres luchar en el tablero de 8 x 8 para dilucidar quién es el mejor. Anécdotas y curiosidades no iban a faltar, conociendo a sus protagonistas.

Nos nos aventuraríamos a hacer pronósticos sobre el ganador, pero ponemos como condición que el árbitro del encuentro sea Fernando Arrabal, el más singular de los intelectuales aficionados a nuestro deporte; que la comercialización del evento la haga Artiom Tarásov, presidente de FIDE Commerce, conocida por sus métodos un tanto sui generis; que se utilice el nuevo ritmo de juego de la FIDE, que tantas polémicas ha levantado; que los jugadores estén obligados a vestir el nuevo uniforme oficial de la FIDE, con el que en lugar de jugadores de ajedrez parecen adolescentes aficionados a la música "trance". Y lo más importante de todo: que la bolsa de premios sea pagada por el anterior mecenas de Fischer, Vasilievich, siempre que lo dejen salir de la cárcel.

PERDIENDO EN 6 JUGADAS EN UN  TORNEO

Keres,P - Arlamowski,E [B10]
Szcawno Zdroj Szcawno Zdroj, 1950
[Hechiceros del Tablero.]

¿Se puede perder en un Campeonato en 6 jugadas?. Pues eso podríamos preguntárselo al Maestro polaco Edward Arlanwsky, que en 1.950 durante el Torneo Internacional de Trzcinsko-Zdroj, perdió jugando una variante de la Defensa Caro-Khan contra el G.M. Paul Keres, nada  menos que en seis movimientos. 

1.e4 c6 2.Cc3 d5 3.Cf3 dxe4 4.Cxe4 Cf6 5.De2
en este momento Paul Keres se levantó de su asiento y se fue a dar una vuelta por la sala de juego, mientras recorría las mesas pensando en las jugadas de los demás participantes, al volver vió que... 5...Cbd7?? su contrincante había movido el Caballo de la Dama a la casilla d7, y sin ni siquiera mirarle a los ojos, tomó su caballo [ >=5...Cxe4 es la mejor apuesta para salvar la posición 6.Dxe4 Cd7+/=] y lo colocó en d6, dando ¡Jaque Mate!

6.Cd6# 1-0

Si el caso os parece poco creíble, esta misma posición ocurrió en 1.982 durante otro torneo.

Nishimura,H - Marko,H [B10]
Luzern ol (Men) Luzern (13), 1982

1.e4 c6 2.Cf3 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.De2 Cgf6 6.Cd6#

SULTAN KHAN

Un campeón analfabeto

Sultán Khan es uno de los personajes más interesantes y misteriosos de la historia del ajedrez. Era un siervo hindú analfabeto, cuyo señor, coronel del ejército británico, se fijó en su gran talento jugando a la versión india del ajedrez. No olvidemos que estamos en los tiempos en que la India era una colonia británica. Su amo (llamemos a las cosas por su nombre) viajó a Gran Bretaña en 1929, y llevó al talentoso pero totalmente iletrado jugador con él. Gracias a ello, participó en el campeonato británico, ganándolo, lo cual supuso todo un golpe para la sociedad británica de aquel tiempo, tan clasista y todavía con reminiscencias victorianas. Sólo hacía tres años que había aprendido las reglas del ajedrez clásico. Ganó tres veces el campeonato británico.

Aparte de su procedencia y su clase social, su físico era de lo más curioso: pequeño, delgado y con piel oscura, con continuos resfriados que se notaban en su nariz moqueante. Sin embargo, su juego era de lo más sólido, con una gran comprensión posicional y enorme paciencia en largas partidas. Largas maniobras que poco a poco dejaban totalmente sin recursos a sus rivales.

Puesto que era analfabeto, no sabía casi nada de teoría de aperturas, lo cual hace que sus logros sean aún más de elogiar. Ni siquiera podía anotar sus propias partidas, necesitando siempre de alguien que lo hiciera por él.

Llegó a vencer a muchas de las figuras de aquel tiempo: Capablanca, Rubinstein, Tartakower...Pero nunca ganó a Alekhine ni a Euwe, aunque sí hizo tablas con el primero.

Tras cuatro años en Gran Bretaña, su amo decidió volver a la India, y se llevó a Sultán con él. A partir de entonces no se le conoce partida alguna. Vivió como granjero y murió en 1966, enfermo de tuberculosis, dejando tras de sí la natural especulación sobre hasta dónde habría podido llegar de haber estudiado.

Duz Zhotimirsky: tramposo y chantajista

Este maestro ucraniano fue uno de los mejores jugadores de su época, sin llegar nunca al nivel de la superélite, aunque dio más de una sorpresa a Lasker, Rubinstein, Nimzowitch y otros. Tenía un carácter muy peculiar, por lo abierto que era, característica por lo demás bastante común en la gente de su tierra (aunque ahora nos venga a la mente el introvertido Ivanchuk), quizás los más emprendedores de todos los países de la antigua Unión Soviética.

Cierta vez, ya de edad avanzada, se enfrentó con Bronstein en el momento cumbre de éste. El simpático maestro planteó el gambito de rey, a la vez que gritó a su rival que lo aceptara, o, de no hacerlo, no volvería a jugar con él nunca. Bronstein no podía aceptar que toda una leyenda no quisiera jugar más con él, por lo que tomó el peón f de su rival. Incluso planteó la antigua forma de defender el peón del gambito, con 3...g5. Pero Bronstein estaba en su momento y pronto puso en apuros al veterano, quien, después de realizada su jugada, vio que no era correcta, y decidió rectificar. Bronstein, igual que antes, no dijo nada, pero sí los árbitros, ante una clara violación del reglamento. Inmediatamente, el ucraniano gritó que estaban jugando al ajedrez, así que no se debía hacer caso al reglamento, y, mirando a Bronstein, le preguntó si tenía algún problema. David, muy correcto por su simpatía y veneración del viejo maestro, dijo que no le importaba. Así que volvió atrás la jugada. A pesar de ello, perdió en sólo 19 jugadas, una miniatura, a pesar de entrar en la línea impuesta a su rival y de rectificar un movimiento.

Transcribimos la partida:

Zhotimirsky - Bronstein [C39]

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.h4 g4 5.Cg5 d5 6.exd5 h6 7.De2+ Ae7 8.Ce4 f5 9.Cf2 Cf6 10.d4 0-0 11.Axf4 Cxd5 12.Dd2 Cxf4 13.Dxf4 Rg7 14.Ae2 Te8 15.0-0 Ad6 16.Dd2 Dxh4 17.Td1 f4 18.Cc3 f3 19.gxf3 Dh2+ *

BLACKBURNE Y EL WHISKY

Uno de los personajes más curiosos de la historia de nuestro juego es, sin dudas, Joseph Henry Blackburne (1841-1924). Era un hombre con un carácter bastante fuerte y cambiante, que pasaba de la irritación a la depresión con suma facilidad, lo cual se unía a una serie de anécdotas vividas por él y hacía más que justo el apodo de "La muerte negra", con el que se le conocía.

Para hacerse una idea, baste decir que, después de perder un match con Steinitz, se arrojó por la ventana, lleno de desesperación por haber perdido. Lo bueno es que jugaban en una planta baja, así que el suceso no tuvo mayores consecuencias. Para valorar el otro extremo de su voluble personalidad, tenemos la historia de que, durante una sesión de simultáneas que dio en la Universidad de Cambridge, los estudiantes pensaron que les sería más fácil ganarle dejando una botella de whisky y un vaso a cada extremo de la mesa de juego. Al final de la sesión, Blackburne se había bebido las dos botellas y ganado todas las partidas en un tiempo récord.

Otra anécdota, probablemente apócrifa, cuenta que, jugando otra sesión de simultáneas, se bebió un vaso de whisky de uno de los aficionados, cuando éste estaba pensando, concentrado y nervioso. Después de la partida dijo que a su adversario le había comido un peón al paso y que, de paso, se había bebido su whisky. Siempre sostuvo la teoría de que beber whisky mejoraba el ajedrez, porque el alcohol aclara la mente. Fiel a sus ideas, toda su vida intentó probar esta teoría todas las ocasiones en que podía, que fueron muchas en sus 83 años de vida.

EL VAMPIRO VENCIDO POR LA CRUZ

El MI Javier Moreno Ruiz ha realizado sus propios comentarios sobre una popular e interesante historia que mezcla ajedrez con amor e intriga, la leyenda del vampiro y la santa cruz. En realidad se trata de una composición o final artístico con historia incluida.

 

La historia de este mate data del siglo XIX, en pleno romanticismo. Un famoso escritor iba todas las noches a jugar una partida de ajedrez a una posada cercana a su casa. Jugando al ajedrez por las noches conoció a una dama de la cual llego a enamorarse, y a raíz de ahí nuestro protagonista acudió todos los días a la misma hora a la posada para jugar al ajedrez con la dama hasta altas horas de la noche. La dama era pálida, de pelo oscuro, labios rojos, carne y ojos algo hinchados en sangre, bastante callada, lo cual sugería que se centraba mucho en la partida. El protagonista, como ya dije antes, tenía la costumbre de aparecer todos los días a la misma hora en la tranquila posada para jugar una partida con ella, enloquecido de amor. Pero una noche, la extraña dama apareció nerviosa, cosa que él, ciego de amor, apenas notó. Súbitamente ella alargó su mano a la ventana en un arrebato de nervios y con sus afiladas uñas arañó el cristal, produciendo un escalofrió en el escritor. Y en un momento dejó ver unos afilados colmillos. Dirigiéndose a nuestro protagonista le dijo:

- Lo siento mucho por ti pero tengo que morderte, estoy hambrienta y no he cenado. El escritor empalideció de terror, ¿como se había dejado engañar por una vampiro? ¿qué puedo hacer?.

- Es inútil que trates de huir; en cuanto salgas de aquí alzaré el vuelo y te alcanzaré- le dijo la vampiro a nuestro protagonista mientras hacía un esfuerzo por huir.

Intentando ganar tiempo nuestro protagonista pidió como última voluntad que le dejará vivir hasta acabar la partida. La vampiro accedió. Pero la partida ya no llevó el mismo ritmo que antes, ahora el escritor trataba de ganar en vano algo de tiempo. Pero cuando a ella le tocaba mover, lo hacía rápido para acabar antes. Los nervios del vampiro crecían, y viéndose desgraciado el escritor hizo unas cuantas jugadas rápidas hasta que de repente se quedó pensando justo en esta posición:

 

1.Txg7+ Rf6 2.Dxc6+!

Aprovechando la rapidez del vampiro, el escritor movió deprisa, para que no viera lo que el pensaba.

2...Txc6 3.Txc6+ Dd6 4.Txd6+ cxd6 5.Cc7!

- Ahogado- dijo la vampiro. - No- respondió el escritor- puedes mover el peón.

5...d5 6.Cxd5+

La vampiro se alzó sobre el tablero y agarró por el cuello al escritor y este le pidió que hiciese el último movimiento y mirara la posición.

6...Re6 Y justo mientras ella colocaba su rey...

7.Te7# mate

Las piezas forman la santa cruz. El vampiro lanza un chillido y huye a través del arañado cristal, volando y dando gritos de horror. El escritor se escapó, y por esa posada no volvió a aparecer. 1-0 

Nuestro agradecimiento a la web Hechiceros del tablero ( http://www.hechiceros.net ), al club de Ajedrez Chamberí  ( http://es.geocities.com/clubchamberi ) y a todos los protagonistas de las anécdotas.